Revisamos el ultimo de los principios SOLID. El principio de inversión de dependencias. Debemos depender de abstracciones y no de clases concretas.
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Revisamos el ultimo de los principios SOLID. El principio de inversión de dependencias. Debemos depender de abstracciones y no de clases concretas.
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Revisamos el cuarto principio SOLID. El principio de segregación de interfaces. Una clase no debe depender de una funcionalidad que no usa.
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Revisamos el tercer concepto de los principios SOLID. El principio de sustitución de Liskov. Cualquier objeto de una clase hija debería poder ser sustituible por la clase padre.
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Revisamos el concepto Open/Closed, el segundo de los principios SOLID. Una clase debe estar abierta a la extensión pero cerrada a la modificación.
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Enfrentamos el primer principio de los conceptos SOLID. El principio de responsabilidad única y veremos un ejemplo de este en PHP.
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En este articulo daremos forma y funcionalidad al modulo de productos. Implementaremos las clases que este objeto necesita para cumplir su propósito en nuestra aplicación.
Puedes leer el articulo completo de Modulando los objetos. Parte XIX
Revisamos conceptos como modularidad, cohesión y acoplamiento en POO para luego evaluar las responsabilidades de los objetos en nuestra aplicación y aplicar estos conceptos.
Puedes leer el articulo completo de Separando responsabilidades en los módulos
Mejoramos las plantillas añadiendo una clase padre encargada de estas. Hacemos iluminar el menú de navegación del frontend. Mejoramos la plantilla del Backend.
Puedes leer el articulo completo de Desarrollo de aplicaciones web. Mejorando las Plantillas. Parte XVII
Analizamos los tipos de errores en nuestra aplicación y creamos una clase para manejar estos.
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En nuestra aplicación, construida bajo el patrón MVC, nuestras vistas contienen variables en PHP y en este articulo pasaremos esas variables a texto plano.
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